Home

Advertisement

Japanese

  • Nov. 7th, 2009 at 7:47 PM
Здравствуйте!
Сейчас стоит серьёзный вопрос выбора между кендзюцу и кендо. Историю и суть обоих направлений обстоятельно изучил (как в интернет, так и в книгах), однако несколько вопросов всё-же осталось. Буду очень благодарен если вы на них ответите (совершенно необязательно подробно, можно очень кратко).
1. В каком из двух направлений больше практической составляющей (реальных спаррингов, пусть и на тренировочных мечах и со специальной защитой)? Понимаю, что трудно представить контактный бой в обычной форме кендзюцу на деревянных боккенах.
2. Насколько "систематизированны" ката в кендо? Так, в кендзюцу, насколько я понял, в обилии защитной амуниции нет необходимости как раз из-за чёткости выполнения ката и отсутствия непосредственно контактных ударов (и наоборот в кендо)? Т.е. в кендзюцу контактных спаррингов (не ката) нет, а в кендо есть?

Пожалуйста, не обижайтесь и не злитесь на вопросы. Понятно, что кому-то (а может и многим) они покажутся глупыми и наивными, но учитывайте, пожалуйста, отсутствие опыта и должного знания, за которым, собственно, я к вам и обращаюсь!
Заранее большое спасибо!

Ange

  • Nov. 7th, 2009 at 11:11 PM


 
     Как-то раз в переписке с одним человеком меня зацепила фраза: «Люблю естественность… Этого не хватает в жизни. Я, в общем, о людях». И я задумал продолжить тему. Давно хотел поснимать в «высоком ключе», но художник внутри требовал особенного подхода. Я загорелся мыслью сфотографировать девушку без студийного макияжа, без создания гламурного образа. Наоборот, мне хотелось чистоты, искренности и открытости. Чтобы на белом листе изобразить картину… Ту, которую увижу я, а не ту, которую создаст стилист. Немного из того, что получилось:
 

       



+9 картин )

Nov. 8th, 2009

  • 3:45 AM
Скажите пожалуйста, почему в рекламе концертов пишут "К дню ..."? Я всегда думала что "Ко дню ...", ведь перед согласной.

грустно.

  • Nov. 7th, 2009 at 10:46 PM
Поставил байк на хранение. Хнык до марта.

С другой стороны, во вторник открываю сноубордический сезон :)

Аня

  • Nov. 7th, 2009 at 9:09 PM

Фото: Богачев Алексей | Photo.Bogachev.info
Модель: Аня
Стиль: Сергеева Галина

Игромир Ультра Микс

  • Nov. 7th, 2009 at 10:05 PM
Рассказали байку, что на турнир по Tekken 6 пришли две семилетние девочки и вынесли кучу 20-летних суровых парней (хоть и не добрались до финала). В какой-то определенный момент выяснилось, что на самом деле это мальчики, просто волосы длинные.

На выставке ко мне подошла милая девушка в кошачьих ушках и с пушистым хвостиком и попросила познакомить с нашими рекламными менеджерами. Браузерная игра, скоро релиз, у них есть бюджет (!), и она хочет его потратить в том числе и на нас. Ок, за хвостик - скидка.

На пресс-конференции Microsoft, когда показывали Alan Wake, встал человек (журналист, вернее), и спросил: "А это что, как Resident Evil, только с сюжетом в духе Стивена Кинга?". Чуваки из Remedy выглядели так, будто им плюнули в душу. Видимо, лайфстайл.

На входе у меня проверили паспорт и сверили с фамилией на беджике. А я как раз перед этим шутил, что стоило бы свой продать кому-нибудь за много денег, а самому войти под именем одной из наших девушек-авторов. Был бы конфуз, конечно.

И еще на выставке где-то выдавали забавную книжечку "1С-Софтклаб", из которой наглядно следовало, что компания так или иначе (через "Буку", например) контролирует распространение 95% приличных игр. Исключение - Assassin's Creed II и в какой-то степени линейка Electronic Arts. По-моему, им надо переименоваться в корпорацию "Росвидеоигры".

Игромир

  • Nov. 7th, 2009 at 9:59 PM
Смех-смехом, а "Игромир" - единственная выставка этого года, ставшая лучше и крупнее, чем была до кризиса. В смысле, стенды стали заметно беднее - это ok. Но нормальных человеческих игр стало больше как в штуках, так и в процентах от общего числа. Например, сменилось руководство в российской Sony Computer Entertainment - и внезапно компания повернулась к геймерам не жопой, а разными там анчартедами и годоворами. Понятно, что пресса видела эту самую демку God of War 3 еще в июне, но это неважно.

И шанс поиграть и в Command & Conquer 4, и в StarCraft II - это тоже прекрасно.

С точки зрения прессы все тоже хорошо. Предыдущие "Игромиры" были относительно бесполезными, т.к. игры мы все эти уже видели, а вместе разработчиков с Запада приезжали пиарщики. А в этом году "СИ" впервые в своей истории взяла интервью у продюсера Tekken. На "Игромире", не TGS. Лол. Того же главного по Soul Calibur удалось выцепить только на прошлогодней Ubidays, а теккенщиков европейцам ну никак не хотели показывать. Не было у Namco Bandai европейского отделения, и никто не мог решить этот вопрос! А вот "Софт Клаб" как-то решил.

И у "Софт Клаба", и у EA, и у Microsoft в этом году - куча звукоизолированных комнат для допроса, и нормальные компетентные разработчики. В том числе и те, которые не были доступны на E3 и Gamescom. И можно хоть два слота на каждого брать - под видеоинтервью/презентацию и текстовое интервью отдельно.

Я не удивлюсь, если в следующем году мы вообще не станем возиться с освещением Gamescom, потому что никакого серьезного влияния (как E3 или TGS) у нее нет, демки показывают те же, что на E3, либо те же, что на "Игромире". При этом на Gamescom надо везти двух-трех человек, составлять им оптимальное расписание, а на "Игромир" можно хоть человек пятнадцать пригнать, чтобы изучили тупо все.

Ну и посещаемость у "Игромира" выросла. Говорят, что в этом году в пятницу (рабочий день) пришло народу больше, чем в прошлом году в субботу. По-моему, это прекрасно.

Ну, что еще. Сегодня мы еще общались с читателями. Они хорошие. Серьезные такие, хоть и немного наивные. Было весело смотреть на самых активных и угадывать ники в ЖЖ и вконтакте. Некоторые угадал. Признайтесь, кстати, кто из подшибякинских пресмыкающихся задал вопрос насчет косплея? Человек явно был нетрезв, с разбитым носом, ну и глаза какие-то бешеные. В общем, не наша аудитория, да.

Официальная русская Байонетта мне не очень понравилась. Лицо и фигура - ок, а костюм - бедноват. У меня примерно такие же пистолеты были для Рикку-ганнера, лол. Вот Байонетта на E3 - это да, там все высший класс. Правда, на лицо русская получше все же.

Еще перед входом на ВДНХ стояла группа анимешнегов в некомими и плакатом "Скажи миру НЯ!". Я, честно говоря, побоялся, что милиция их загребет за несканционированный пикет или что-то в этом духе. Надеюсь, никто не пострадал.

Вот как-то так.

Nov. 7th, 2009

  • 9:43 PM
Единственная дама, перед которой мой фотоаппарат таки не устоял. =) "Софт Клаб" молодцы.

Пожар на кухне

  • Nov. 7th, 2009 at 9:22 PM










Мама разгерметизировала на кухне баллон с монтажной пеной. Пена начала стрелять во все стороны, загорелась от плиты. Струи горящей пены летели и вверх, и вниз. Я услышал крик мамы, прибежал на кухню, увидел огонь на полу, на шкафу и на стене. Думал, что сейчас моментально сгорит всё нафиг...
Бегом полетел в ванную, открываю воду, схватываю какой-то тазик, наливаю его, передаю прибежавшему отчиму, потом схватываю ведро, опять передаю... В итоге достаточно быстро потушили. От огня не осталось и следа, всё оттёрлось. Чего не скажешь о пене... Отдирали её до самого вечера. Она и в раковину попала, труба в результате засорилась.
Но закончилось всё вполне хорошо, и мы уже вспоминаем это с улыбкой :) Только засрали всё, и мама руку обожгла.

Народ, будьте осторожны с горючими материалами. Мама моя жжот, конечно... в прямом смысле слова.

"DRAMA"

  • Nov. 7th, 2009 at 2:53 AM
Photographer-Pirozhnikov Dmitriy
Designers-Kirill Mintsev, Maks Masin
Clothes- Kirill Mintsev
Stylist-Ekaterina Gurbina
Models-Anastasiya Petrova, Anastasiya Mirolubova

Photobucket
+9 )
3–5 декабря 2009 г. в МГТУ им. Косыгина в Москве состоится международная выставка-конкурс «Дух и реальность». В рамках выставки пройдет конкурс в 4 номинациях:
1)    живопись;
2)    фотография;
3)    анимация;
4)    инсталляция.
Работы принимаются как очно, так и заочно. В выставке могут принять участие все желающие, независимо от возраста и опыта.
Работы участников будут оцениваться профессиональными художниками, среди которых Доминик Ландуччи (Франция), Семен Кожин (Россия), Грайр Гариб (Чехия) и другие. Помимо этого, в оценке выставленных произведений примут участие зрители и сами участники. По итогам конкурсов победители будут номинированы на «Приз профессионального жюри», «Приз зрительских симпатий» и «Приз участников».
Специальный Приз в номинации "Живопись" учрежден  Арт-Галереей “Фьюжн”.
Специальный Приз в конкурсе "ФОТОГРАФИЯ" – абонемент на семь часов в профессионально оборудованной Фотостудии
Главная идея проекта «Дух и реальность» - универсальность языка творения, который понятен всем людям, соприкасающимся с ним, это дух и свет, вливаемые художником в души зрителей. Одно из важных мероприятий выставки – это дискуссия на тему «Художник: свободный творец или проводник иной реальности?»
Церемония награждения победителей пройдет 5 декабря в МГТУ им. Косыгина в Москве.
“Истина внутри нас, она не рождается извне, как бы сильно мы не верили в это. В нас есть сокровенный центр, где присутствует полнота истины. Знать это  – открыть дверь, чтобы заточенная в нас красота могла пролиться наружу, а не сооружать вход для света, который, как мы думаем, там – вне нас”
Роберт Браунинг
Более подробная информация на http://fenoma.ru/

Суми-э

  • Nov. 8th, 2009 at 2:21 AM
  

"Внешняя нищета и внутренние идеалы, при 
 условии гармоничной
и безукоризненной работы, приводят, в конечном итоге,
к 
выработке прекрасных характеров, способных к высоким достижениям"
(Дайсэцу Судзуки. Основы Дзэн-Буддизма). 

Есть один вид японского искусства (живописи), который мне очень импонирует. Называется он (по-правильному) суми-э, в иероглифах это пишется как  墨絵. Впервые прочитал про него в книжке у Дайсэцу Судзуки, посвященной описанию истории и основ дзэн-буддизма. Вот некоторые выдержки оттуда:

"Сумие не представляет собою живописи в строгом смысле слова: это своего рода черно-белый эскиз. Чернила делаются из сажи и клея, а кисть из шерсти овцы или барсука, причем она способна вместить большое количество этой жидкости. Используемая для рисунка бумага довольно тонка и поглощает большое количество чернил, резко отличаясь от полотна, используемого художниками по маслу, и этот контраст имеет большое значение для художника жанра сумие. Причина, по которой для передачи вдохновения художника выбран такой материал, заключается в том, что это вдохновение должно быть передано по возможности в кратчайшее время. Если кисть задержится слишком долго, бумага порвется. Линии должны наноситься как можно быстрее, и количество их должно быть минимальным, наносятся только самые необходимые линии. Недопустимы никакая медлительность, никакое стирание, никакое повторение, ретуширование, никакая переделка, никакое "лечение", никакой монтаж. Однажды нанесенные мазки не могут быть смыты, нанесены заново и не подлежат дальнейшим поправкам или доделкам. Любой мазок, нанесенный после, резко и болезненно выделяется вследствие специфических свойств бумаги. Художник должен постоянно, всецело и непроизвольно следовать за своим вдохновением. Вообще, можно даже сказать, что кисть выполняет работу сама, независимо от художника, который просто позволяет ей двигаться, не прилагая никаких сознательных усилий. Если между кистью и бумагой появится какая-либо логическая связь или размышление, весь эффект пропадает. Так рождается сумие. Здесь нет никакого распределения светотени и никакой перспективы. Они фактически не нужны в сумие: здесь нет никакой претензии на реализм.

По-видимому, в основе сумие лежит ряд принципов, совершенно отличных от принципов живописи по маслу. Поскольку полотно является прочным материалом, а масляные краски допускают многократное стирание и наложение, картина создается системно, по заранее намеченному плану. Величие идеи и мастерство исполнения, уже не говоря о реализме, являются характерными особенностями живописи по маслу, которую можно сравнить с хорошо продуманной системой философии, логические нити которой тесно переплетаются, или с грандиозным собором, стены, колонны и фундамент которого выложены из сплошных каменных плит. В сравнении с этим эскиз сумие - сама бедность: бедность формы, бедность содержания, бедность исполнения, бедность материала; однако мы, люди Востока, ощущаем в нем присутствие некоего движущего духа, который странным образом витает вокруг линий, точек и теней различных очертаний: ритм этого живого дыхания вибрирует в них. Один стебель цветущей лилии, нарисованный как бы небрежно на листе грубой бумаги, - однако здесь раскрывается нежный, непорочный дух девушки, укрывшейся от бури мирской жизни. С другой стороны, насколько может видеть поверхностный критик, в сумие мало художественного мастерства и вдохновения - маленькая незначительная лодка с рыбаками в центре обширного водного пространства; но глядя на картину, мы не можем не быть поражены необъятностью океана, не знающего границ, и присутствием таинственного духа, дышащего жизнью вечности в пучине волн. И все эти чудеса достигаются без усилия, с такой легкостью. Если сумие пытается копировать субъективную реальность, оно обречено на полный провал: оно скорее является творением."

В прошлом году мне посчастливилось посетить выставку под названием The Greatest Highlights of Japanese Arts, проходившую в Уэно (Токио), где я наконец-то смог воочию наблюдать картинки суми-э. Очень понравилось. В кажущейся бедности и незамысловатости чувствуешь нечто таинственное... нечто, что находится за гранью обыденности и повседневной логики.



                                                                       
снимала для знакомых рекламный ролик. снимала фактически на коленках, но получилось, по-моему, неплохо, хоть и несерьезно ))) очень интересно ваше мнение о таких незамысловатых визуальных решениях  

Википедия

  • Nov. 7th, 2009 at 8:11 PM
В последнее время часто и долго сижу на википедии, читаю много интересного, но названия, имена и фамилии, что уж говорить о годах забываю наглухо.
Вы смотрели "Кофе и Сигареты"? Мне английского не достало посмотреть без сабов. Весьма понравилось. А еще вчера смотрели с соседом "Зеркальную маску" -красиво, но пустовато. Сегодня уже почти забыли про него, про этот фильм.

Модераторское

  • Nov. 7th, 2009 at 7:48 PM
[info]siamsky получает права смотрителя коммьюнити, чтобы справиться с потоком рекламных сообщений, от которых устали пользователи.